Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Gry z serii Wiedźmin sprzedały się w 33 mln kopii
Firma CD Projekt ma powody do zadowolenia – stworzona przez niÄ… seria gier, oparta o wiedźmiÅ„skÄ… sagÄ™ Andrzeja Sapkowskiego, sprzedaÅ‚a siÄ™ już w 33 milionach egzemplarzy. Informacja pochodzi z raportu finansowego grupy kapitaÅ‚owej za 2017 rok. Przy okazji dowiedzieliÅ›my siÄ™ też, jak przebiegajÄ… prace nad Gwintem oraz Cyberpunkiem 2077.

Najbardziej utytuÅ‚owana i najlepiej sprzedajÄ…ca siÄ™ polska seria gier swój sukces zawdziÄ™cza w głównej mierze doskonaÅ‚ej sprzedaży trzeciej części trylogii – Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu. Wydane w 2015 roku magnum opus (póki co, w każdym razie) CD Projekt RED wygenerowaÅ‚o jedenastokrotnie wiÄ™cej zysku niż poprzedzajÄ…cy je Wiedźmin 2: Zabójcy Królów z 2011 roku – który z kolei zarobiÅ‚ cztery razy tyle, co stworzony przeszÅ‚o dekadÄ™ temu, pierwszy „Wiesiek”. Do popularnoÅ›ci trzeciej części gry przyczyniÅ‚y siÄ™ także dwa duże dodatki: Serca z Kamienia oraz Krew i Wino. Co ciekawe, o ile w 2015 roku Dziki Gon rozszedÅ‚ siÄ™ najlepiej na PlayStation 4, o tyle w kolejnych latach sprzedaż byÅ‚a napÄ™dzana najmocniej przez wersjÄ™ pecetowÄ…. NajsÅ‚absze wyniki konsekwentnie notuje wydanie na Xboksa One.

Przede wszystkim dzięki świetnym rezultatom Geralta, grupa CD Projekt zanotowała w zeszłym roku skonsolidowane przychody ze sprzedaży na poziomie 463,18 mln zł, co przełożyło się na 184,61 mln zł zysku. Rok wcześniej przychód wyniósł 583,9 mln zł, zaś zysk 249,7 mln zł, jednak warto odnotować, że był to rok premiery dodatku Krew i Wino oraz Dzikiego Gonu w Edycji Gry Roku. Zarobienie zaledwie 65 mln zł mniej należy więc uznać za spory sukces. Co ważne, osiągnięto go przede wszystkim dzięki działalności eksportowej.

W 2017 r. 95% przychodów ze sprzedaży grupy kapitałowej CD Projekt pochodziło z działalności eksportowej. W 2017 r. 54% sprzedaży realizowanej było do odbiorców w USA, a 24% do odbiorców z krajów UE. Obecnie blisko 80% sprzedaży w segmencie CD Projekt RED realizowanej jest za pośrednictwem cyfrowych platform dystrybucji, takich jak GOG.com, Steam, Origin, App Store, Google Store czy PlayStation Store i Xbox Games Store - czytamy w raporcie.

Jednym z najważniejszych zeszÅ‚orocznych wydarzeÅ„ byÅ‚a dla firmy premiera Gwinta w wersji beta. Gra radzi sobie caÅ‚kiem dobrze i stopniowo siÄ™ rozwija. Do koÅ„ca 2018 r. należy spodziewać siÄ™ zakoÅ„czenia testów beta, a także premiery Wojny krwi – dodatku oferujÄ…cego wyczekiwanÄ… przez fanów kampaniÄ™ dla pojedynczego gracza.

Gwint – w niecaÅ‚y rok od rozpoczÄ™cia publicznej bety – jest zbalansowany, oferuje blisko 500 kart i jest dostÄ™pny w 10 wersjach jÄ™zykowych, w tym w wersji chiÅ„skiej. To dopiero poczÄ…tek. Chcemy, aby w kolejnych miesiÄ…cach nasza karcianka jeszcze częściej i mocniej byÅ‚a obecna w Å›wiadomoÅ›ci graczy. UruchomiliÅ›my zespół live operations, odpowiadajÄ…cy za regularne organizowanie wydarzeÅ„ wewnÄ…trz gry. Sama gra też jest i bÄ™dzie rozbudowywana. Niedawno wprowadziliÅ›my drugi tryb rozgrywki – ArenÄ™ – a w kolejnych miesiÄ…cach bÄ™dziemy dodawać kolejne karty i animować spoÅ‚eczność graczy – napisaÅ‚ w liÅ›cie do akcjonariuszy prezes CD Projektu, Adam KiciÅ„ski.

We wspomnianym liÅ›cie prezes chwali siÄ™ również, że prace nad kolejnym, dużym RPG-iem studia CD Projekt REDCyberpunkiem 2077 – przebiegajÄ… „zgodnie z harmonogramem”. Pod koniec 2017 roku udaÅ‚o siÄ™ dotrzeć do bardzo ważnego, przeÅ‚omowego punktu w procesie produkcyjnym – nie wiemy jednak, o co konkretnie chodzi.

Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
Klemens
2018-03-22 18:38:03
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow